Aus expCS:S wird exp²CS:S (geschrieben am 11.05.2010, 09:45)

Erneut hat unser Performance-Team zugeschlagen. Unser Ziel war es auch diesmal wieder, die CS:S EXPERT- Reihe auf ein noch höheres Leistungs-Niveau zu bringen.

Nach einer langen Entwicklungszeit und einer noch längeren Testphase mit professionellen Teams ist uns endlich der Durchbruch gelungen.

Als erster Serveranbieter bieten wir Ihnen die Möglichkeit zwischen 1.000, 4.000 oder 10.000 FPS zu wählen. Damit können Sie sich und den Server hervorragend auf wichtige Spiele vorbereiten.

Auf den neuen exp²CS:S fühlen Sie sich direkt zu Hause!
Die Umstellung der expCS:S auf exp²CS:S erfordert einiges an Zeit, da wir nicht nur neue Hardware einsetzen müssen, sondern auch eine Vielzahl an Optimierungen vornehmen werden.

Startschuss dieser Umstellung ist der 10.05.2010.

Falls Sie fragen ob Ihr Server bereits umgestellt wurde, so ist dies kein Problem. Ein einfacher Klick auf Ihren Gameserver im Interface genügt um zu sehen, ob Sie schon Teil der neuen FSHost Power sind. Unter “Aktuelles Spiel – MOD“ wird angezeigt ob es sich bereits um einen exp²CS:S handelt.

Ihr FSHost Team.

FSHost mit CSPromod-Servern (geschrieben am 15.02.2010, 11:53)
Sehr geehrte Kunden,

FSHost bietet Ihnen ab sofort ein neues Produkt an. Unsere bewährten Advanced und Pro Server stehen jetzt auch für die CSPromod Beta 1.04 zur Verfügung. Sie können ganz normal über die ''''''''Half-Life 2''''''''-Menüauswahl bestellt werden. Zum Start haben wir ein ganz besonderes Angebot für Sie: ein advCSP-Server ( 12 Slots) inklusive Mumble-Voiceserver (ebenfalls 12 Slots) zum unschlagbaren Preis von nur 22 Euro pro Monat – und das ab einer Laufzeit von nur drei Monaten! Also, wenn das keine gute Gelegenheit ist, sich mit CSPromod näher vertraut zu machen, wissen wir auch nicht weiter.

Mit dem CSPromod wird das ambitionierte Ziel verfolgt, das altbewährte Counter-Strike 1.6 grafisch auf das Niveau der Source-Engine zu bringen. Im Gegensatz zu CS:Source soll das Gameplay allerdings so nah an das Original herankommen wie nur möglich. Die Spielerfiguren, die Waffen, die Maps – überall hat man sich direkt an CS 1.6 orientiert. Beim Spiel selbst handelt es sich dabei um eine komplette Neuentwicklung; die Macher konnten nämlich nicht auf die Quellcodes der Vorbilder zurückgreifen. Sie scheinen ihren Job aber verdammt gut zu machen, denn das bisherige Feedback auf die neu erschienene Beta 1.04 ist überwiegend positiv.

Wer mehr wissen will, kann auf http://cspromod.com vorbeischauen.

Ihr FSHost-Team

FSHost und my-liga.de geben Partnerschaft bekannt. (geschrieben am 08.02.2010, 20:01)


Mit sofortiger Wirkung gibt FSHost und my-liga.de die Kooperation im Bereich eSport bekannt.
Durch das vorhandene Wissen sind beide Firmen nun in der Lage Online Turniere für PC-Spiele auszurichten. FSHost wird von nun für alle PC-Turniere High-Performance-Gameserver bereitstellen, die durch my-liga.de organisiert und durchgeführt werden.

In der Ende Februar 2010 neu eröffneten European Alpha League treten insgesamt bis zu 18 Teams im 5on5 Ligamodus gegen einander an. Eine European Bravo League ist zum Start der 2. Season angedacht, um in spannenden Auf- und Abstiegsrunden die eSports Community zu fesseln. Highlights aus der laufenden Season werden via Livestream für die Community übertragen und stehen danach in der neuen Datenbank zur Ansicht bereit.

Auch diesmal warten zahlreiche attraktive Preise auf die Gewinner der 3 Monate dauernden Saison:

1. FSHost High-Performance-Gameserver mit 14 Slots für 3 Monate
2. 5 x SteelSeries Siberia v2 Full-size Headsets
3. Homepage Starter Paket + DZCP.de CMS Lizenz von TemplateBar.de und Hogibo.net
4. 5 x Kaspersky Internet Security 2010


Die Teilnahme ist kostenfrei und unverbindlich. Interessierte Teams können sich ab sofort unter http://csseal.my-liga.com anmelden.

Über my-liga.de: Die Online-Ligen Plattform bietet kostenlose Rankings und Turniere für Privatspieler im Web. In nur drei Schritten erstellt man, ohne Kenntnisse von HTML, seine eigene Liga für sein Wunschspiel und System und passt diese, dank zahlreicher, praktischer Web 2.0 Tools, nach seinen optischen Vorstellungen an.

Ihr FSHost Team.

Aus expCS wird exp²CS (geschrieben am 26.12.2009, 15:11)

Sehr geehrte Kunden,

wir freuen und sehr, Ihnen eine Änderung vorstellen zu dürfen.

Unsere Server Optimierungs-Crew hat es nicht nehmen lassen, die geplanten Verbesserungen der EXPERT-SERIES Dienstleistungen noch vor dem Jahres
wechsel weiter zu perfektionieren. Ziel war es, alle Hardware der älteren Generation auszurangieren um die Grundleistung der Server auf ein neues Level zu bringen.

Nach wenigen Tagen auf der neuen Konstellation kristallisierte sich bereits heraus, das der verbesserte exp²CS einen noch hochwertigeren Spielgenuss und ein glänzendes recoil Verhalten bietet, ohne das Spiel-Verhalten der Half-Life Engine zu beschleunigen.

Am 25.12.2009 wurde mit dem Wechsel der bestehenden expCS Kunden auf exp²CS begonnen. Die Crew bestätige, das die Deadline der kompletten Umstellung bis zum 31.12.2009 abgeschlossen sein wird.

Sie fragen sich sicherlich, woher weiß ich ob mein Server schon umgestellt wurde. Ein klick im Interface unter Gameserver auf IP oder Name des jeweiligen Servers genügt und Sie bekommen unter Aktuelles Spiel - MOD gezeigt ob es sich bereits
um einen exp²CS handelt.

Das bedeutet für Sie kurz:

- bessere Leistung für den gleichen Preis
- besseres recoil und besseres Spielgefühl
- protected bleibt weiterhin inkl.

Wir bieten ab sofort für unsere Expert- und Master Kunden eine Server-Cheat-Protection an. (geschrieben am 06.12.2009, 20:04)
Serverseitige Cheats gibt es bereits seit einigen Jahren, wir haben jedoch festgestellt, dass diese in den letzten Monaten immer häufiger genutzt werden.
Damit haben auch die Anfragen von Dritten an unser Support-Team mit der Bitte zugenommen, gewisse Server auf modifizierte Dateien zu überprüfen.
Da wir unsere Kunden schätzen und keine Informationen herausgeben können und wollen, haben wir eine Lösung entwickelt die für beide Seiten unkomplizierter ist.

Die Kunden der Expert- und Master Servertypen haben ab sofort die Möglichkeit Ihren Server im Webinterface auf Protected zu setzen. Sobald dies aktiviert wurde, werden die Serverdateien auf Änderungen geprüft und auf den originalen Zustand zurückgesetzt, bevor der Server neugestartet wird. Nach dem Neustart ist der Server bereits protected und wird von unserem
Sicherheitssystem überwacht, so dass alle modifizierten Dateien gelöscht werden bzw. nicht vorhanden sind. Der Server wird in der Standard-Form gestartet und kann auch nicht mehr verändert werden solange er im Sicherheitssystem ist.

Darüber hinaus bieten wir für Jeden die Möglichkeit via IP:Port zu überprüfen ob der Server im Sicherheitssystem integriert ist (http://protected.fshost.de).

Wir wünschen allen Kunden viel Spaß mit dem Feature.

Euer FSHost Team.

 






 
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